VALORANT - Thông Tin Bản Cập Nhật 9.08
Xin chào. Tôi là Jo-Ellen. Chào mừng đến với khởi đầu của Hồi 9 Phần III. Cùng bắt đầu ngay nào.
Những thay đổi cho Sunset bạn mới thấy gần đây? Giờ chúng đã chính thức có mặt. Đồng thời chế độ Sinh Tử Đội sẽ có một bản đồ mới mang tên "Glitch".
Các cập nhật khác trong phiên bản này bao gồm: xoay tua bản đồ, Đánh Lạc Hướng của Yoru giờ sẽ tương tác khác biệt với một số kỹ năng Đặc Vụ nhất định, cập nhật các kỹ năng của Gekko, và nhiều thứ khác nữa.
TẤT CẢ NỀN TẢNG
CẬP NHẬT ĐẶC VỤ
Gekko
Sau khi người chơi thành thạo việc sử dụng các kỹ năng của Gekko sau lần tăng sức mạnh ở phiên bản 7.12, chúng tôi đã nhận thấy rằng lối chơi cốt lõi của anh ta với việc sử dụng và nhặt lại các "chiến hữu cưng" gần như không có điểm yếu. Những thay đổi này sẽ khiến Gekko phải tập trung hơn vào việc nhanh chóng nhặt lại chúng, đồng thời cho phép đối thủ của Gekko có thể phản công dễ dàng hơn nếu anh ta quá bất cẩn.
Dizzy và Wingman sẽ được cải tiến về độ đáng tin cậy tổng thể để giảm bớt những tình huống mà bạn nghe hoặc thấy chúng nhắm tới và gây hiệu ứng lên kẻ địch, để rồi nhận ra rằng kẻ địch chẳng hề hấn gì. Những thay đổi này chủ yếu giúp hạn chế sự thiếu nhất quán thay vì là thay đổi tăng sức mạnh cho Gekko.
Chúng tôi đang khá hài lòng với Dizzy về mặt mức độ hiệu quả của phản công khi đấu súng, nhưng chúng tôi cảm thấy rằng Dizzy có khả năng giữ vị trí và kê góc quá lâu. Ngoài ra, kèm theo khả năng đặt và gỡ Spike tổng thể của Gekko với Wingman, Thrash đang có thể được sử dụng quá thường xuyên so với tác động nó mang lại.
Chúng tôi hy vọng những thay đổi này không ảnh hưởng quá nhiều đến chỗ đứng của Gekko trong toàn hệ sinh thái mà sẽ giúp anh ta có một vị trí tích cực hơn về dài hạn.
Tiểu thể sinh vật
Giảm thời gian tồn tại ngoài thế giới 20 giây >>> 15 giây
Thời gian nhặt lại tăng 1 giây >>> 1,5 giây
Dizzy
Thời gian kích hoạt sau khi được ném ra và hình thành giảm 1,5 giây >>> 1 giây.
Thuật toán chọn mục tiêu của Dizzy đã được cập nhật để đáng tin cậy hơn.
Bom mù dính của Dizzy đồng thời sẽ làm mù bản đồ nhỏ của kẻ địch trúng chiêu.
Wingman
Tăng góc hình nón của khu vực làm choáng 45 độ >>> 65 độ.
Khi Wingman biến thành tiểu thể sinh vật sau khi đặt Spike sẽ có hiệu ứng hình ảnh riêng biệt.
Thrash
Điểm chiêu cuối tăng từ 7 >>> 8
Yoru
Có nhiều kỹ năng đang không hiển thị hiệu ứng trên bản sao Đánh Lạc Hướng của Yoru, khiến quá dễ dàng để phân biệt nó với Yoru bản chính. Chúng tôi đang duyệt qua các kỹ năng trong trò chơi và đảm bảo rằng chúng tương tác chính xác với Đánh Lạc Hướng của Yoru.
Các kỹ năng gây mù như Dizzy của Gekko và Hoa Thép của Vyse giờ sẽ hiển thị hiệu ứng mù trên bản sao Đánh Lạc Hướng của Yoru tương tự như trên Đặc Vụ chính.
Vyse sẽ phát lời thoại ăn mừng "gây mù thành công" khi làm mù bản sao Đánh Lạc Hướng của Yoru.
Truy Lùng Ký Ức của Cypher sẽ hiển thị bản sao Đánh Lạc Hướng của Yoru.
Nhúng Chàm của Clove giờ sẽ hiển thị hiệu ứng làm chậm trên bản sao Đánh Lạc Hướng của Yoru.
Skye và Jett
Thuận Phong của Jett và Theo Dấu của Skye sẽ không còn dừng lại tại cửa sổ trong Ascent. Thay vào đó, chúng sẽ xuyên qua và tiếp tục di chuyển sang phía bên kia.
CẬP NHẬT VẬT PHẨM TRANG TRÍ
Chúng tôi đã cập nhật một số tâm ngắm để khiến chúng trông gọn gàng và bớt phân tâm hơn. Sau đây là danh sách các skin được cập nhật: Operator Araxys, Operator Valiant Hero, Operator Cưỡng Đoạt, Marshal Gothic. Xin cảm ơn Derke vì đã phản hồi!
CẬP NHẬT BẢN ĐỒ
Giới thiệu "Glitch", bản đồ Sinh Tử Đội mới nhất của VALORANT
Một bản đồ 5v5 với chủ đề đấu trường. Đây là bản đồ thứ 5 của chế độ Sinh Tử Đội và được lấy bối cảnh trong đấu trường "hư ảo" của Maxbot.
Glitch giờ sẽ có thể được chơi trong hàng chờ "Sinh Tử Đội".
Danh Sách Bản Đồ
Pearl và Split đã TRỞ LẠI HÀNG CHỜ XẾP HẠNG
Icebox và Lotus sẽ RỜI KHỎI HÀNG CHỜ XẾP HẠNG
Sunset
Chúng tôi sẽ cập nhật Khu B của Sunset để khắc phục vấn đề phòng thủ, giao chiến sau đặt Spike và bổ sung thêm các chiến thuật có thể áp dụng tại đây. Hộp xoay tại đường chính B đem đến rất nhiều áp lực sau khi đặt Spike, vậy nên chúng tôi đã quyết định đơn giản hóa nơi trốn tại đây. Bạn vẫn có thể giao chiến tại đường chính B sau khi đặt Spike, nhưng giờ đội đối phương có thể tấn công vào dễ dàng hơn. Một hướng di chuyển nhất định của Cypher đã được loại bỏ với những thay đổi này.
Đường Chính B
Trước
Sau
Ngoại Thất Đường Chính B
Trước
Sau
Khu B
Trước
Sau
Trà Sữa B
Trước
Sau
Sân Mid
Trước
Sau
SỬA LỖI
Bản Đồ
Abyss
Spike giờ sẽ xuất hiện chính xác tại Lối Mạo Hiểm B nếu nó rơi ra ngoài bản đồ.
PC
CẬP NHẬT PREMIER
Chào mừng đến với Stage H9P3!
Khi kết thúc Stage này, các đội top 16 trong đoàn Danh Dự sẽ vẫn ở lại đoàn Danh Dự. Các đội khác tại đoàn Danh Dự sẽ bị giáng bậc khi bắt đầu Stage tiếp theo. Quy tắc này đã được ghi rõ trong thẻ Thứ Hạng.
Các đội bị giáng bậc sẽ được xếp vào các khu vực mà ban đầu họ thăng hạng lên. Ở Stage sau, Chủ Đội có thể thay đổi khu vực trong menu thả xuống tại Cài Đặt Đội bất kỳ lúc nào trước khi đội chơi trận đầu tiên.
Nếu đội của bạn không thể được xếp vào một khu vực khi bắt đầu Stage tiếp theo, Chủ Đội sẽ được yêu cầu chọn một khu vực.
Các đoàn không phải Danh Dự sẽ không có cơ chế giáng bậc và các đội vẫn sẽ được thăng hạng hoặc được xếp vào đoàn như bình thường ở Stage tiếp theo.
Cập nhật Tư Cách Đấu Thủ
Nếu bạn có 5 người chơi có Tư Cách Đấu Thủ trong đội, bạn sẽ chắc chắn được xếp vào Đoàn Đấu Thủ.
Tư Cách Đấu Thủ cho năm 2024 sẽ hết hạn khi kết thúc Stage H9P3.
Để có Tư Cách Đấu Thủ trong năm 2025, bạn và đội của bạn sẽ phải tham gia hoạt động xếp loại trong Stage H9P3 hoặc tại một thời điểm nào đó trong năm 2025.
Các hoạt động xếp loại bao gồm:
Chơi một trận đấu Tuần hoặc Playoff trong một đội thuộc đoàn Đấu Thủ hoặc Danh Dự.
Đạt bậc Bất Tử 3 hoặc cao hơn trong Đấu Xếp Hạng.
Chơi một trận Playoff trong Tinh Anh 5.
Tư Cách Đấu Thủ cho năm 2025 sẽ hết hạn khi kết thúc Stage cuối cùng của năm 2025.
SỬA LỖI
Premier
Sửa một lỗi khiến bạn nhìn thấy Huy Hiệu Xếp Hạng sau khi chơi một trận Đấu Tập cùng một đội mới toanh, dù chưa kiếm được điểm nào.