Thị trấn lâu đài Pháp chuyển thành nơi khai thác muối radianite. Đánh chiếm những con phố thời trung cổ, tận dụng máy móc công nghiệp cải tiến để giao tranh xuyên qua hệ thống phòng thủ nhiều lớp trong bản đồ ba đường truyền thống này.
Maps
- 1
Thảm họa từ một cơ sở của kingdom tại địa phương có nguy cơ nhấn chìm cả khu phố. Dừng chân tại chiếc xe bán đồ ăn yêu thích để nạp năng lượng và sẵn sàng chiến đấu khắp thành phố với bản đồ 3 đường truyền thống này.
- 1
Một công trình bí ẩn với hệ thống dòng chảy thiên thể, tỏa sáng rực rỡ bằng nguồn sức mạnh cổ xưa. Những cánh cổng bằng đá khổng lồ đem tới rất nhiều phương án di chuyển và dẫn lối để vào 3 khu đặt Spike kỳ bí.
- 1
Bên Tấn Tông và Bên Phòng Thủ sẽ chiến đấu trong một bản đồ với 2 khu vực đặt Spike, được lấy bối cảnh trong một thành phố dưới nước tràn đầy sức sống. Pearl được thiết kế theo chủ đề sinh học và không có các yếu tố cơ khí. Hãy "tỷ thí" ở khu mid nhỏ gọn hay đấu súng tầm xa ở 2 cánh trong bản đồ đầu tiên thuộc Trái Đất Omega.
- 1
Một khu vực nghiên cứu tối mật đã bị xẻ làm hai bởi một thí nghiệm radianite thất bại. Với những chiến lược phòng thủ đối lập như chính địa hình của bản đồ này, lựa chọn nằm ở chính bạn: đối mặt trực tiếp với những kẻ tấn công trên chính sân chơi của chúng hoặc cầm cự trước cuộc tấn công và giành chiến thắng.
- 1
Hãy chiêm ngưỡng vẻ đẹp của những tàn tích lịch sử hoặc các hang động ven biển tại thiên đường nhiệt đới này. Nhưng hãy luôn đề phòng nhé bởi bạn sẽ phải đối mặt với những pha đấu súng tầm xa và chiến đấu trong các khu vực rộng lớn.
- 1
Sân đấu tiếp theo sẽ là một khu khai quật bí mật đã bị nuốt chửng bởi băng giá của Vương Quốc. Hai khu vực đặt spike được bọc kín bởi tuyết và kim loại sẽ đòi hỏi người chơi phải chiến đấu thật tinh tế để giành quyền kiểm soát. Hãy tận dụng tốt những dây đu để tạo lợi thế và khiến đối thủ không kịp trở tay.
- 1
An open playground for small wars of position and attrition divide two sites on Ascent. Each site can be fortified by irreversible bomb doors; once they’re down, you’ll have to destroy them or find another way. Yield as little territory as possible.
- 1
If you want to go far, you’ll have to go up. A pair of sites split by an elevated center allows for rapid movement using two rope ascenders. Each site is built with a looming tower vital for control. Remember to watch above before it all blows sky-high.
- 1
Beneath a forgotten monastery, a clamour emerges from rival Agents clashing to control three sites. There’s more territory to control, but defenders can use the extra real estate for aggressive pushes.
- 1
Two sites. No middle. Gotta pick left or right. What’s it going to be then? Both offer direct paths for attackers and a pair of one-way teleporters make it easier to flank.
- 1